- 👥 Spieler
- 2
- 🎂 Alter
- 6+
- ⏱ Spieldauer
- 15–40 min
- ⭐ Schwierigkeit
- Mittel
- 🎲 Material
- Ein Damebrett mit 8x8 Feldern und 24 Steine, je 12 in zwei Farben
- Gespielt wird auf den 32 dunklen Feldern eines 8x8-Bretts, jeder Spieler hat 12 Steine. Meist beginnt Weiß.
- Ein normaler Stein zieht ein Feld diagonal vorwärts. Zum Schlagen springt er über einen gegnerischen Stein auf das freie Feld dahinter.
- Es herrscht Schlagzwang: Wer schlagen kann, muss schlagen. Ist nach einem Sprung ein weiterer möglich, geht der Zug weiter.
- Ein Stein, der die gegnerische Grundreihe erreicht, wird zur Dame. Sie zieht und schlägt vor und zurück, je nach Anleitung über beliebig viele freie Felder oder nur um eins.
- Gewonnen hat, wer alle gegnerischen Steine geschlagen hat oder den Gegner so einsperrt, dass er nicht mehr ziehen kann.
Zwei Spieler, 24 Steine, ein Brett wie beim Schach: Mehr braucht man für Dame nicht. Gespielt wird in Deutschland meist auf dem 8x8-Brett.
Es gibt kein einheitliches Regelwerk. Diese Seite beschreibt die Dame, wie sie in den gängigen Spielanleitungen steht, mit Schlagzwang. Wo Anleitungen auseinandergehen (zum Beispiel beim Zug der Dame und beim Schlagen rückwärts), sagen wir das jeweils dazu. Wer lieber auf dem großen 10x10-Brett nach den Regeln des Weltverbands spielt, findet das weiter unten unter den Varianten.
Spielziel
Du gewinnst, wenn der Gegner nicht mehr ziehen kann. Das ist der Fall, wenn du alle seine Steine geschlagen hast oder wenn die übrigen so eingekeilt sind, dass kein Zug möglich ist.
Brett und Aufstellung
Das Brett hat 64 Felder, 32 helle und 32 dunkle. Gespielt wird nur auf den dunklen Feldern. Legt das Brett so zwischen euch, dass jeder von euch in der ersten Reihe links ein dunkles Eckfeld vor sich hat. Liegt das Brett verdreht, kämen die Steine auf helle Felder, und die Aufstellung stimmt nicht.
Jeder Spieler hat 12 Steine und stellt sie auf die dunklen Felder seiner drei vordersten Reihen. Die beiden mittleren Reihen bleiben frei, dort beginnt das Spiel.
Der Zug
Meist beginnt Weiß (manche Anleitungen lassen Schwarz anfangen), danach wird abwechselnd gezogen. Ein normaler Stein zieht ein Feld diagonal vorwärts auf ein freies dunkles Feld. Rückwärts und seitwärts darf er nicht ziehen. Passen ist nicht erlaubt: Wer am Zug ist, muss ziehen.
Dazu gehört die Regel berührt, geführt: Wer einen Stein anfasst, muss mit ihm ziehen. Möchtest du nur etwas zurechtrücken, sag es vorher laut an.
Schlagen
Ein gegnerischer Stein auf einem diagonal angrenzenden Feld wird geschlagen, indem dein Stein darüber hinwegspringt und auf dem freien Feld direkt dahinter landet. Der übersprungene Stein kommt vom Brett. Ist das Feld dahinter besetzt, geht nichts. Zwei gegnerische Steine direkt hintereinander kann man also nicht schlagen.
Die wichtigsten Regeln zum Schlagen:
- Schlagzwang: Wer schlagen kann, muss schlagen. Das gilt für jeden Stein und auch für die Dame.
- Mehrfachsprung: Kann derselbe Stein von seinem neuen Feld aus gleich noch einen Stein schlagen, muss er das im selben Zug tun, bis kein Sprung mehr möglich ist. Die Richtung darf wechseln.
- Keine Wahlpflicht nach der Menge: Gibt es mehrere Schlagmöglichkeiten, darfst du in der Grundform frei wählen. Du musst nicht die mit den meisten Steinen nehmen.
- Nur vorwärts: In der deutschen Grundform schlagen einfache Steine nur vorwärts. Die Variante mit Rückwärtsschlagen ist ausdrücklich eine andere (siehe Varianten).
- Eigene Steine darf man nicht überspringen.
Übersieht jemand einen Schlagzwang, kann der Gegner entweder verlangen, dass richtig gespielt wird, oder den Stein, der hätte schlagen müssen, wegnehmen. Das nennt man Pusten (oder Blasen). Er muss das Recht nicht nutzen.
Die Dame
Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe und bleibt dort stehen, wird er zur Dame. Das gilt auch, wenn er dort schlagend ankommt. Zur Kennzeichnung legt man einen zweiten Stein obenauf. Erreicht ein Stein die Grundreihe mitten im Schlagen, endet damit sein Zug, und er springt erst im nächsten Zug als Dame weiter.
Die Dame ist die stärkste Figur auf dem Brett:
- Sie zieht vorwärts und rückwärts diagonal.
- Nach den ausführlicheren Regeln zieht sie beliebig weit über freie Felder.
- Beim Schlagen springt sie über einen gegnerischen Stein, wenn alle Felder davor frei sind und dahinter mindestens ein Feld frei ist. Landen muss sie direkt hinter dem Stein; viele Regeln erlauben aber auch jedes weitere freie Feld dahinter.
- Sie darf keinen eigenen Stein überspringen.
In manchen Anleitungen, etwa bei Brettspielnetz.de, zieht und schlägt die Dame nur ein Feld vor oder zurück. Dann ist sie deutlich schwächer. Einigt euch vor dem ersten Zug, welche Version gilt.
Ende und Remis
Du hast verloren, wenn du keine Steine mehr hast oder keinen Zug mehr machen kannst, weil dich der Gegner blockiert. Ein Remis gibt es:
- wenn beide Spieler zustimmen, weil keiner mehr gewinnen kann (im Endspiel mit wenigen Damen sehr häufig);
- bei dreimaliger Wiederholung derselben Stellung;
- nach einer vereinbarten Zahl von Zügen ohne Schlag und ohne Umwandlung. Brettspielnetz.de nennt 25 Züge.
Im Turnierspiel wird oft mit Dreizüge-Beschränkung gespielt: Die ersten drei Züge werden vorgegeben, damit nicht jede Partie gleich beginnt.
Beispiel: ein Doppelschlag
Wir benennen die Felder wie beim Schach: Spalten a bis h von links nach rechts, Reihen 1 bis 8 von Weiß aus gesehen. Ein weißer Stein steht auf c3, schwarze Steine stehen auf d4 und f6. Die Felder e5 und g7 sind frei.
- Weiß muss schlagen (Schlagzwang). Der Stein springt von c3 über d4 nach e5. Schwarz verliert den Stein auf d4.
- Von e5 aus kann derselbe Stein gleich weitermachen: über f6 nach g7. Er muss das auch tun. Schwarz verliert den Stein auf f6.
- Auf g7 endet der Zug. Im nächsten Zug erreicht der weiße Stein über f8 oder h8 die Grundreihe, falls das Feld frei ist, und wird zur Dame.
Solche Doppelschläge entstehen oft nach einem Opfer: Du gibst einen Stein her, der Gegner muss schlagen, und im Gegenzug nimmst du mehr.
Ein Beispiel für die weit ziehende Dame: Deine Dame steht auf a1, ein schwarzer Stein auf d4, und b2, c3 sowie e5 sind frei. Die Dame springt von a1 über d4 und landet auf e5. Nach der erweiterten Regel dürfte sie auch auf f6, g7 oder h8 landen, wenn diese frei sind.
Varianten und Hausregeln
- Dame ohne Schlagzwang: Anfänger spielen manchmal ohne Zwang. Das macht das Spiel zahmer, aber auch weniger taktisch.
- Einfache Steine schlagen rückwärts: wie bei der russischen und der internationalen Dame.
- Dame 100 (internationale Dame): 10x10-Brett mit 20 Steinen je Spieler, Rückwärtsschlag erlaubt, die Dame zieht weit, und es gilt die Regel der größtmöglichen Anzahl: Man muss die Folge nehmen, die die meisten Steine schlägt.
- Englisches Checkers: Die Dame zieht nur ein Feld, einfache Steine schlagen nur vorwärts. Mit perfektem Spiel endet es unentschieden, was 2007 nachgewiesen wurde.
- Türkisches Dame: Die Steine ziehen vorwärts und seitwärts statt diagonal.
- Schlagdame (Verlustdame): Wer zuerst alle seine Steine verliert, gewinnt.
Tipps
- Halte die Grundreihe möglichst lange besetzt. Damit verhinderst du, dass der Gegner zur Dame wird.
- Spiele in der Mitte. Steine auf den mittleren Feldern haben mehr Möglichkeiten als solche am Rand.
- Rechne den Schlagzwang des Gegners mit ein. Ein Opfer, das ihn zu einem Sprung zwingt, öffnet oft den Weg für einen Doppelschlag.
- Bleib in der Gruppe. Ein Stein ohne Deckung dahinter ist leichte Beute.
- Eine Dame ist stark, aber nicht unverwundbar. Zwei Steine hintereinander auf einer Diagonale halten sie auf.
Typische Fehler
- Das Brett falsch herum hinlegen, sodass die Steine auf hellen Feldern stehen.
- Den Schlagzwang übersehen, besonders den Mehrfachsprung.
- Die Dame zu früh nach vorne schicken und dann einschließen lassen.
- Alle Steine auf eine Seite schieben und die Grundreihe leer lassen.
- Vorher nicht klären, ob die Dame weit oder nur ein Feld zieht.
Herkunft und verwandte Spiele
Dame gehört zur großen Familie der Draughts-Spiele, die es in vielen Ländern mit eigenen Regeln gibt. International spielt man Dame 100 auf dem 10x10-Brett, in England und den USA Checkers, in Russland Schaschki.
Häufige Fragen
Wie viele Steine hat man bei Dame?
Jeder Spieler hat 12 Steine. Sie stehen auf den dunklen Feldern der ersten drei Reihen, die zwei mittleren Reihen bleiben zu Beginn leer.
Wer fängt bei Dame an?
Nach den meisten Anleitungen beginnt Weiß. Manche lassen dagegen Schwarz anfangen, Hauptsache, ihr einigt euch vorher.
Gibt es bei Dame Schlagzwang?
Ja. Wer einen gegnerischen Stein schlagen kann, muss es tun, auch wenn der Zug schlecht ist. Gibt es mehrere Möglichkeiten, darfst du in der Grundform frei wählen und musst nicht die mit den meisten Steinen nehmen.
Dürfen normale Steine rückwärts schlagen?
In den gängigen Spielanleitungen nicht: Einfache Steine ziehen und schlagen nur vorwärts. In der internationalen Dame und in der russischen Dame dürfen sie dagegen auch rückwärts schlagen. Sprecht das vor der Partie ab.
Wie zieht die Dame?
Das hängt von der Anleitung ab. Nach den ausführlicheren Regeln zieht sie diagonal vor und zurück über beliebig viele freie Felder, wie ein Läufer im Schach. Beim Schlagen springt sie über einen gegnerischen Stein, vor dem die Strecke frei ist und hinter dem mindestens ein Feld frei ist. In manchen Spielesammlungen zieht und schlägt die Dame nur ein Feld weit.
Was passiert, wenn man einen Schlagzwang übersieht?
Nach der klassischen Regel darf der Gegner den Stein, der hätte schlagen müssen, vom Brett nehmen. Das nennt man Pusten oder Blasen. Er kann aber auch verlangen, dass der Zug zurückgenommen und richtig gespielt wird.
Wann endet Dame unentschieden?
Wenn beide Spieler sich einigen, weil keiner mehr gewinnen kann. Üblich ist außerdem Remis bei dreimaliger Stellungswiederholung. Brettspielnetz.de nennt außerdem 25 Züge ohne Schlag und ohne Umwandlung.
Was ist der Unterschied zwischen Dame und Dame 100?
Dame 100 ist die internationale Dame auf einem 10x10-Brett mit 20 Steinen pro Seite. Dort dürfen normale Steine rückwärts schlagen, die Dame zieht weit, und man muss die Variante mit den meisten Steinen wählen.
Quellen
Wir prüfen jede Regel anhand dieser Quellen. Wo sie sich widersprechen, sagen wir es im Text.